viernes, 18 de febrero de 2011

Pasos para la resolución de un problema
  1.  identificación de un problema paso en el cual se generan las ideas.
  2. definición del problema. Para definir un problema se describe un especifico como sea posible los elementos y procedimientos necesarios en su resolución
  3. construcción  de la estrategia que se usara para resolver el problema. La estrategia preferida depende del tipo de problema a resolver y del punto de vista del investigador
  4. Organización de la información recolectada acerca del problema. La forma en que se organice la información afectara no solo que también se resuelve si no que facilitara el camino para encontrar la solución
  5.  localización de los recursos nos ayudara a resolver el problema invierta mas tiempo y recursos en los grandes ideas y menos en los detalles pequeños
  6.  monitorear que la solución propuesta funcione. Revisar que no allá habido desviaciones del objetivo inicial
  7. puesta en marcha. Consiste en la evaluación y prueba de nuestra solución

jueves, 17 de febrero de 2011

Tecnología básica de la informática

Computación: Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como las técnicas prácticas para sus implementaciones y aplicación en sistemas de cómputo.

Informática: es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos.

Dato: es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones

Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. 

Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora

Memoria Ram: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

Memoria Rom:  o memoria de sólo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Equipo Periférico: Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos. El término suele aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de una computadora y que son, en cierta forma, opcionales.

Unidades de Entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario

Unidades de Salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.

Almacenamiento secundario: es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a diferencia de la memoria RAM que es volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta que ésta.


Programas de aplicación: Software orientado a una tarea específica, generalmente desarrollado en lenguaje de programación de alto nivel.

Programas del sistema:

Sistema operativo: s el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones

Computador: Es un ordenador o computadora de alta capacidad diseñado para las tareas computacionales más intensas. Las computadoras de tipo mainframe suelentener varios usuarios, conectados al sistema a través de terminales.

Lenguajes de alto nivel: se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.

Lenguaje de maquina: es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro programable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata (un PLC) .

Lenguaje assembler: es un lenguaje de programación debajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables.

Bit: Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.

Byte: Es considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.

Kbyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes

Mbyte: es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.

Gigabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.

Terabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012bytes.

Virus: es una entidad infecciosa microscópica que sólo puede multiplicarse dentro de las células de otros organismos.

Antivirus: una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.

GPS: es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una precisión hasta de centímetros, aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. 

Firewall: es un software o hardware utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas.

Redes: Las redes en general, consisten en \"compartir recursos\", y uno de sus objetivos hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario.

Modem: Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.

Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Navegadores: es un programa que permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información.

Buscadores: es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido.

www: la World Wide Web, es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o híper medios enlazados y accesibles a través de Internet.

Correo Electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos.

Foros: en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.

Teleconferencias: Es una tecnología que permite el intercambio directo de información entre varias personas y máquinas a distancia a través de un sistema de telecomunicaciones.

Videoconferencia: Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. 

Pagina web: Es un documento electrónico adaptado para la World Wide Web que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la  WWW.

Blogs: es un  sitio web  periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente

Escenarios Virtuales: son un potente instrumento de visualización de la información territorial, cualquiera que sea su naturaleza. 

Robótica: es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots.

Inteligencia artificial: es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar".

Memoria virtual: es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y a sí mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física.

Tics: Son movimientos del involuntarios y sin motivo aparente de grupos musculares. Tienen en común que son movimientos convulsivos, inoportunos y excesivos y que el efecto de distracción o el esfuerzo de voluntad disminuyen tal actividad

Funciones básicas de una computadora:
La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información mediante dispositivos electrónicos y programas de computadora.

Una computadora se puede definir como un dispositivo electrónico conformado por una parte física y una parte lógica que procesa datos, produce y almacena información.

Al conjunto de información guardada en un medio de almacenamiento del computadora se le conoce como archivo. Las características de los archivos electrónicos son nombre, extensión, ubicación tamaño y fecha.

A las partes físicas de la computadora se le conoce como hardware
.


Componentes básicos de una computadora

CPU: es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

Teclado: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Monitor: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Ratón es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Bocinas: Las bocinas te permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.

Impresora: es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. 

Escáner: es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos. 

WebCam: es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Audífonos: es un producto sanitario electrónico que amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación.